Siempre me he considerado como una araña tejedora, astuta y paciente, meticulosa y perfeccionista.
Tejiendo sus hilos como obras de arte, trampas para el espectador curioso.
Y si yo soy una araña, el conjunto de mi obra, mi creación, es mi TelarañaCreativa.

Y espero, que os atrape...

IMPRESORAS 3D Y OTROS AVANCES TECNOLÓGICOS




El pasado viernes 22 y sábado 23 de febrero asistí a eTopia Maker Show Zaragoza en el edificio Seminario de Zaragoza, una reunión a nivel nacional relacionada con las nuevas tecnologías abiertas (Open Hardware / Open Software) en la que se mostraba al público las diferentes aplicaciones que les podemos dar. Una pequeña dosis de lo que próximamente podremos encontrar a diario dentro de eTopia, el nuevo centro de Arte y Tecnología que albergará la ciudad de Zaragoza.
 
La variedad de stands de aficionados y empresas, talleres y conferencias, algunas de ellas especializadas al media art, hizo que quedase deslumbrado y quisiera saber más. Pronto entendería lo que es un arduino (una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares) y el funcionamiento de las impresoras 3D (Un extrusor colgado de dos ejes móviles va depositando plástico PLA calentado a más de 180ºC) . 

La aparición de las impresoras 3D ha llevado el diseño mecánico a pequeñas empresas, instituciones académicas y de investigación, y muchos hogares de aficionados a la robótica, el bricolaje, la arquitectura, el diseño artístico, etc.

Las impresoras 3D parecían monopolizar la muestra, y es comprensible pues han sufrido un boom los últimos años, por su fácil manejo y construcción se han convertido para muchos en el hobby del siglo XXI.

Su aplicación en el arte es evidente, puede ser una herramienta de gran utilidad para el escultor, el arquitecto o el diseñador, la capacidad de corporeizar diseños digitales en objetos 3D de forma barata y rápida, ayudaría a la creación de maquetas, prototipos a escala o módulos geométricos sin necesidad de “mancharse las manos”.  

Las piezas tienen un característico acabado superficial de líneas horizontales que muestra el proceso de conformación (este acabado es menos perceptible cuanto mayor es la calidad de la máquina). Sin embargo estas marcas se pueden disimular frotando con disolvente industrial.

Los plásticos termofusibles empleados son PLA, (funde a 180ºC) y ABS (funde a 200ºC) su baja temperatura de fusión permitiría usarlo como modelo perdido para un molde refractario de cascarilla y así fundirlo en metal. El plástico se incorpora a la máquina como un hilo de 1,75mm enrollado en grandes bovinas de 1kg, su precio ronda los 67€. El problema que veo del plástico y por tanto de las impresoras 3D, son las escasas propiedades de este plástico, duro y de escasa elasticidad. Esto hace que no valga para objetos de uso prolongado o alimenticios.

En relación a los diseños 3D, si lo que quieres es realizar un diseño personal, lo puedes hacer tu mismo con Autocad, 3D-Max o Z-Brush, a continuación procesarlo con un programa específico que lo vectorizará, marcando las direcciones que la máquina debe seguir (igual que ocurre en los plotters). Pero antes comprueba que no existe ya, pues me informaron de páginas de las que se pueden descargar infinidad de modelos gratis:
·         http://www.thingiverse.com/
·         http://rascomras.com/

Desde artículos de decoración, papelería hasta printbots (PRINTable roBOTS), robots orientados a la comunidad, que se imprimen mediante una impresora 3D open-source.

Una característica fantástica de algunos modelos de impresoras 3D es que son autoreplicantes, pudiéndose fabricar a sí mismas. “Máquinas que imprimen otras máquinas” decían los fundadores de Clone Wars, una asociación de aficionados, que dieron una charla el sábado por la tarde en el auditorio del Seminario.

Clone Wars es un grupo dentro de la comunidad RepRap, que trata de documentar en español todo lo necesario para que puedas construir tu propia impresora 3D. Además recopilan información como ubicación de comercios locales, miembros del grupo que tienen una impresora cerca de tí..., datos en general que te pueden ayudar con tu proyecto.

Personalmente me pareció una fantástica forma para comenzar en este mundillo, un ambiente amigable y no  lucrativo, toda la información que puedas necesitar para montarte tu propia impresora en tutoriales paso a paso, respuestas a las preguntas frecuentes, un banco de piezas, etc.

Otra de las conferencias a las que asistí era un proyecto de Cooking Hacks llamado eHealth, una placa con sensores biométricos para uso médico. Sensores de respiración, sudoración, ritmo cardíaco, temperatura corporal, posición corporal, glucosa, pulso y electrocardiograma. Su precio: 250€.

Casi todos son sensores no invasivos, el sensor de glucosa es el único que requiere una muestra de sangre del paciente.

Los datos recogidos se convierten en gráficos y se pueden visualizar en el móvil a través de una aplicación. Con un software especializado se pueden convertir estos parámetros en órdenes que controlen un dispositivo ajeno como un sistema de leds de colores, para que la iluminación cambie según el estado físico.
 
Con esto llegamos a la aplicación de dispositivos electrónicos en el arte, o como se suele llamar media art. Existen diversos laboratorios de arte y ciencia, UltraLab, MediaLab-Prado o ArtekLab, en los que se distribuyen herramientas libres  y de código abierto para el diseño y la gráfica.


UltraLab además de ser una tienda online, cumple una importante actividad didáctica de los nuevos recursos tecnológicos mediante tutoriales online, concursos  y talleres tanto para niños como para adultos.



 Un ejemplo del Makey Makey es este teclado hecho con bananas.
Se comercializan varios tipos de hardware de control,  sensores como el Makey Makey, una placa que hace creer a tu ordenador que casi todo es un teclado gracias a unas pinzas alligators, lo que permite escoger cualquier tipo de elementos divertidos como input. Y tan sólo por 40€.
 
Otros controladores de Open hardware con grandes posibilidades para el arte son los Kinects, desarrollados en principio para videojuegos. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, objetos e imágenes. Es una herramienta que permite la realidad aumentada gracias al seguimiento del movimiento del cuerpo o de objetos específicos.

Otros sistemas revolucionarios de los que se hablaron en las conferencias y que serán comunes el día de mañana son el WebGL (una multiplataforma que permite mostrar gráficos 3D en navegadores web) y los OSC (OpenSound Control) protocolos de comunicaciones que permite comunicar instrumentos de música, computadoras y otros
dispositivos multimedia y remplazarán a los actuales MIDI.

ArtekLab es un laboratorio de arte y ciencia, que colabora con artistas, universidades de ingeniería y arte. Crean instalaciones interactivas (transmedia), espacios inmersivos (salas programadas con diferentes ambientes) e instalaciones de poéticas naturales. En su obra “autopoétika” colocaron en la bahía de Bermero doscientas boyas con sensores de posición y luces que brillaban con el movimiento natural de las olas creando ritmos lumínicos generados de forma natural (no por parámetros artificiales).














   En conclusión, esta muestra me abrió los ojos a un nuevo mundo plataformas colaborativas, de útiles herramientas con gran potencial artístico. Lo que ayer era ciencia ficción, hoy es real y cada vez más accesible para todos. Doy gracias a que estos avances se hayan desarrollado en hardware abierto, impidiendo que alguna empresa los capitalice, y reserve a las élites. Gracias a internet todo el mundo tiene fácil acceso al continuo fluir de información, todos podemos ser diseñadores, pronto cualquiera podrá descargase e imprimirse un llavero diseñado en el otro lado del mundo al instante. Nos encontramos en un momento clave dentro de la Tecnología, en donde ésta ha dado un paso más allá y de lo que pronto se convertirá en toda una revolución, impresoras 3D en los hogares.